Thief Creator อธิบายถึงเกมในฝันของเขาและทำไมเขาถึงไม่น่าจะสร้างมันขึ้นมา
Randy Smith ผู้สร้างดั้งเดิมของ Thief เจาะลึกเกี่ยวกับโปรเจกต์ในฝันของเขาและทำไมเขาจึงตัดสินใจไม่ติดตาม แรนดี สมิธ ผู้พัฒนาเกม Thief ไตรภาค ต้นฉบับเพิ่งลงบันทึกอธิบายถึงรูปแบบเกมที่เขาจะทำหากมีโอกาส และยังให้เหตุผลด้วยว่าทำไมเขาถึงไม่ทำ การดำรงตำแหน่งของสมิธที่ Looking Glass Studios นำไปสู่การสร้าง แฟรนไชส์ Thief ซึ่งมักถูกอ้างถึงว่าเป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจหลักของเกมซิมร่วม สมัยเช่นDishonored แม้ว่าThiefจะอยู่ห่างไกลจากจุดสูงสุดของความเกี่ยวข้องทางวัฒนธรรม แต่ด้วยความพยายามในปี 2014...