08
Feb
2023

Thief Creator อธิบายถึงเกมในฝันของเขาและทำไมเขาถึงไม่น่าจะสร้างมันขึ้นมา

Randy Smith ผู้สร้างดั้งเดิมของ Thief เจาะลึกเกี่ยวกับโปรเจกต์ในฝันของเขาและทำไมเขาจึงตัดสินใจไม่ติดตาม

แรนดี สมิธ ผู้พัฒนาเกม Thief ไตรภาค ต้นฉบับเพิ่งลงบันทึกอธิบายถึงรูปแบบเกมที่เขาจะทำหากมีโอกาส และยังให้เหตุผลด้วยว่าทำไมเขาถึงไม่ทำ การดำรงตำแหน่งของสมิธที่ Looking Glass Studios นำไปสู่การสร้าง แฟรนไชส์ ​​Thief ซึ่งมักถูกอ้างถึงว่าเป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจหลักของเกมซิมร่วม สมัยเช่นDishonored

แม้ว่าThiefจะอยู่ห่างไกลจากจุดสูงสุดของความเกี่ยวข้องทางวัฒนธรรม แต่ด้วยความพยายามในปี 2014 ในการฟื้นฟูซีรีส์ที่จบลงด้วยความล้มเหลว มรดกของแฟรนไชส์นี้ยังคงอยู่ต่อไป แม้จะไม่สนใจผลงานทั้งหมดของ Arkane Studios และโปรเจ็ก ต์เดี่ยวต่างๆ เช่นGloomwood Thiefเป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่แสดงถึงการลักลอบ ซึ่งกลายเป็นเกมหลักในวิดีโอเกมสมัยใหม่จำนวนมาก

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Rock Paper Shotgun แรนดี สมิธได้ลงรายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่Thiefมีความหมายสำหรับเขา และ เกมแนว ลอบเร้นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกมหนึ่งตลอดกาลเป็นอย่างไร เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่น่าสนใจที่สุดชิ้นหนึ่งกล่าวถึงภาคต่อของ Thiefในอนาคตหาก Smith ได้รับการควบคุม IP อีกครั้ง ในหัวข้อนั้น เขากล่าวว่าเกมนี้จะเน้นไปที่กลุ่มหัวขโมยขี้ขโมยที่ปฏิบัติการภายใต้การแนะนำของปรมาจารย์ผู้ลึกลับ ผู้ซึ่งถูกส่อว่าเป็นตัวเอกของเกมต้นฉบับ ซึ่งก็คือ Garrett เอง Smith ยังยอมรับด้วยว่าเขาไม่ค่อยกระตือรือร้นที่จะทำสิ่งนั้นให้เกิดขึ้น และเขาอยากจะให้โอกาสนักพัฒนาคนอื่น ๆ ลองทำสิ่งที่คล้ายกันแทน

สมิธยอมรับว่าเขาเป็นแฟนตัวยงของ เพลงฮิต Dishonored ของ Arkane Studios ที่สะดุดตาที่สุดและไม่น่าแปลกใจเลยแม้แต่ น้อย “ฉันกำลังเล่นเป็นโจร ” เขากล่าวในการสัมภาษณ์ “นี่คือประสบการณ์ที่คนอื่นๆ มี และพวกเขาก็พูดถูก มันดีจริงๆ” Smith ชี้ให้เห็นว่าเป็นไปไม่ได้เลยที่เขาจะเห็นThiefจากมุมมองเดียวกับแฟนๆ เนื่องจากเขาทำงานในไตรภาคต้นฉบับ ดังนั้นจึงไม่สามารถมองว่า Thief เป็นผู้เล่นที่เป็นกลางได้

ดังที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน ข่าวล่าสุดของThiefออกมาเมื่อ Eidos Montreal CEO กล่าวว่าThief 5ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นในปี 2560 ดูเหมือนว่าไม่น่าจะมีอะไรหายไปในระหว่างนี้ และด้วยตัว Smith เอง ดูเหมือนจะไม่สนใจที่จะฟื้นฟูแฟรนไชส์ ​​แต่ก็เกือบจะแน่นอนว่าจะไม่มีอะไรเกิดขึ้นกับ IP ไปอีกสักระยะหนึ่ง

ในช่วงที่ Look Glass รุ่งเรือง Randy Smith ได้ทำงานร่วมกับ Ken Levine ซึ่งจบลงด้วยการเป็นผู้มีอิทธิพลในอุตสาหกรรมเกมไม่แพ้กัน อันที่จริง ผู้สร้าง Bioshockเพิ่ง เปิดตัว Judasเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบใหม่หมดที่เกือบจะแน่นอนว่าจะต้องสร้างผลงานของตัวเองขึ้นมาจากมรดกตกทอดของซิมที่สมจริงของผู้พัฒนาเกมระดับตำนาน

หน้าแรก

ไฮโลไทย, ไฮโลไทยได้เงินจริง, เว็บไฮโล ไทย อันดับ หนึ่ง

Share

You may also like...